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沈陽2D原畫場(chǎng)景培訓(xùn)課程

授課機(jī)構(gòu):游戲制作培訓(xùn)

地址:沈陽市和平區(qū)

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關(guān)鍵詞:沈陽原畫師培訓(xùn)班哪家好

2D原畫場(chǎng)景培訓(xùn)課程


2D原畫場(chǎng)景培訓(xùn)課程


課程優(yōu)勢(shì)

2D原畫場(chǎng)景培訓(xùn)課程,階段性課程教學(xué),課程占比超過50%的商業(yè)項(xiàng)目實(shí)訓(xùn),3D軟件輔助場(chǎng)景概念。設(shè)計(jì)教學(xué)授課講師全部為業(yè)內(nèi)制作人員。


課程內(nèi)容

一階段:Blender入門與設(shè)計(jì)基礎(chǔ)
在本階段,我們教授了同學(xué)們3D軟件Blender的相關(guān)操作以及入門知識(shí),同時(shí)根據(jù)這些內(nèi)容安排了專項(xiàng)練習(xí),幫助同學(xué)們進(jìn)行消化鞏固。
結(jié)合基礎(chǔ)設(shè)計(jì)理論,設(shè)計(jì)制作一個(gè)簡(jiǎn)單的作品,并進(jìn)行基礎(chǔ)的分色與打光渲染,在Photoshop中完成作品細(xì)化。
二階段:Blender場(chǎng)景道具設(shè)計(jì)制作
利用blender修改器和插件制作更精細(xì)化的模型,在將場(chǎng)景元素豐富的同時(shí),學(xué)會(huì)如何刻畫細(xì)節(jié)
在該階段會(huì)教授道具設(shè)計(jì)思路與常用細(xì)節(jié)的設(shè)計(jì)語言,并讓同學(xué)們繪制出自己作品的設(shè)計(jì)草圖。再通過Blender建模法制作出草圖對(duì)應(yīng)模型,結(jié)合材質(zhì)分色并渲染出圖,Photoshop細(xì)化完成作品。
三階段:學(xué)習(xí)大型載具的設(shè)計(jì)與繪制
在這一學(xué)習(xí)階段,我們將利用Blender軟件的特性,并通過以下三個(gè)板塊的學(xué)習(xí),來掌握大型載具作品的設(shè)計(jì)與繪制:Blender建模與插件應(yīng)用、設(shè)計(jì)分色與常用材質(zhì)、從模型到完稿的細(xì)化流程。
載具的設(shè)計(jì)與繪制是場(chǎng)景概念創(chuàng)作工作中不可或缺的一項(xiàng)內(nèi)容,無論是游戲作品還是影視動(dòng)畫作品,都有相應(yīng)的工作需求。大部分情況下,相比場(chǎng)景道具與武器槍械的設(shè)計(jì)制作而言,它的工作量將更加復(fù)雜與龐大。
其總體學(xué)習(xí)流程為:學(xué)習(xí)載具相關(guān)設(shè)計(jì)基礎(chǔ),掌握Blender建模、修改器以及插件應(yīng)用來細(xì)化模型,運(yùn)用材質(zhì)球制作更真實(shí)的材質(zhì)區(qū)分,結(jié)合經(jīng)典三點(diǎn)布光的方式渲染模型,在PS中刻畫細(xì)節(jié)。
四階段:學(xué)習(xí)室內(nèi)場(chǎng)景的設(shè)計(jì)與繪制
在本階段,關(guān)于室內(nèi)場(chǎng)景的設(shè)計(jì)與繪制,除了更深入細(xì)致的場(chǎng)景透視研究外,我們還將教授了同學(xué)們一些十分重要且高效的技術(shù)手段。
學(xué)習(xí)利用Blender霧場(chǎng)設(shè)計(jì)場(chǎng)景與搭建模型、利用素材細(xì)化豐富模型并區(qū)分材質(zhì),結(jié)合利用HDRI貼圖與霧場(chǎng)豐富場(chǎng)景層級(jí)等技術(shù)手段繪制創(chuàng)作室內(nèi)場(chǎng)景作品。
五階段:室外場(chǎng)景繪制與氛圍處理
通過先前場(chǎng)景概念創(chuàng)作知識(shí)的學(xué)習(xí)與積累,嘗試設(shè)計(jì)與繪制室外場(chǎng)景作品。這一類型作品往往需要考慮包括內(nèi)容構(gòu)圖、氛圍營造、細(xì)節(jié)處理等在內(nèi)的諸多作品影響因素,因此更為細(xì)致的設(shè)計(jì)教學(xué)與更為豐富的技術(shù)手段將在該環(huán)節(jié)教授。
本階段的學(xué)習(xí)流程大致為:學(xué)習(xí)黑白場(chǎng)景草圖繪制、在Blender中搭建場(chǎng)景以及細(xì)化場(chǎng)景模型、制作復(fù)雜材質(zhì)球來豐富場(chǎng)景細(xì)節(jié)、應(yīng)用HDRI貼圖與霧場(chǎng)豐富場(chǎng)景層級(jí)、利用燈光創(chuàng)造更豐富的場(chǎng)景細(xì)節(jié)、渲染模型在PS中處理氛圍層次以及處理照片模型素材、完成作品的收尾工作。

游戲制作培訓(xùn)簡(jiǎn)介

沈陽黑巖教育是一家擁有高水準(zhǔn)技術(shù)實(shí)力,集CG動(dòng)畫、漫畫、游戲等IP相關(guān)原創(chuàng)數(shù)字內(nèi)容研發(fā)及運(yùn)營能力的綜合性公司。D.ROCK-ART是黑巖旗下運(yùn)營5年的數(shù)字藝術(shù)教育品牌。憑借卓越的技術(shù)水準(zhǔn)、成熟的管理制度和廣闊的資源平臺(tái),黑巖成為國內(nèi)外數(shù)字制作行業(yè)公認(rèn)的佼佼者。目前已發(fā)展成為國內(nèi)業(yè)務(wù)范圍非常廣的、發(fā)展速度快的數(shù)字內(nèi)容供應(yīng)商之一。D.ROCK-ART數(shù)字藝術(shù)教育培訓(xùn)自2013年起已完成十三期培訓(xùn)課程,秉承精品教學(xué)的教育理念,持續(xù)為泛娛樂行業(yè)游戲、影視、動(dòng)漫等領(lǐng)域培育數(shù)字美術(shù)專業(yè)人才。
黑巖數(shù)字藝術(shù)教育專注于美術(shù)類職業(yè)培訓(xùn)已有9年。一直以來,我們立足自身的行業(yè)優(yōu)勢(shì),致力打造行業(yè)實(shí)用性與崗位對(duì)接力的培訓(xùn)服務(wù)。在長(zhǎng)期專注數(shù)字教育的過程中,我們發(fā)現(xiàn)傳統(tǒng)的3D建模課程已有不少弊端:授課面博而不精;部分技術(shù)與行業(yè)脫軌;只培訓(xùn)技能而不涉及行業(yè)標(biāo)準(zhǔn)與規(guī)范等。在ACG行業(yè)迅速發(fā)展、游戲與動(dòng)畫制作越來越工業(yè)化的今天,傳統(tǒng)的3D建模課程顯然已不再滿足行業(yè)的需求。
耗時(shí)3年時(shí)間,我們對(duì)游戲建模、貼圖繪制、場(chǎng)景搭建、材質(zhì)理解等專業(yè)內(nèi)容上進(jìn)行了全方位的提升與優(yōu)化。在黑巖成熟的教學(xué)經(jīng)驗(yàn)與體系的基礎(chǔ)上,重新定位并推出全新的3D建模課程。過去的課程只教授基礎(chǔ)技能而不涉及行業(yè)規(guī)范,我們將有課程占比超過50%的商業(yè)項(xiàng)目實(shí)訓(xùn)。
特色優(yōu)勢(shì)
1、畢業(yè)就業(yè)崗位對(duì)接
2、模擬真實(shí)游戲項(xiàng)目產(chǎn)線,以“一對(duì)一師徒制“模式貫穿實(shí)訓(xùn)/入職/晉升
3、游戲項(xiàng)目總監(jiān)帶課,產(chǎn)線組長(zhǎng)授課
4、培養(yǎng)學(xué)習(xí)方法/研發(fā)思路/邏輯思維/資源規(guī)劃意識(shí),目標(biāo)總學(xué)員量10%-20%的學(xué)員額外進(jìn)入儲(chǔ)備管理崗位


  • 學(xué)校名稱:游戲制作培訓(xùn)

    固定電話:400-001-5729

    授課地址:沈陽市和平區(qū) 預(yù)約參觀

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