關(guān)鍵詞:武漢Unity游戲開發(fā)培訓(xùn)課程 武漢Unity游戲開發(fā)培訓(xùn)學(xué)校 武漢Unity游戲開發(fā)培訓(xùn)班
武漢千鋒Unity游戲開發(fā)培訓(xùn)課程,業(yè)內(nèi)經(jīng)典游戲項目主程、游戲架構(gòu)師面授課程,定制更符合行業(yè)需求的實戰(zhàn)型教研內(nèi)容,為學(xué)員提供企業(yè)全場景教學(xué)環(huán)境,打造Unity高端人才培養(yǎng)閉環(huán)。
Unity游戲開發(fā)培訓(xùn)課程
Unity游戲開發(fā)三大核心技術(shù)課程
Unity3d圖形學(xué)
從底層到應(yīng)用上層透徹講解,課程體系在各大網(wǎng)站獲得一致好評
游戲萬能架構(gòu)
千鋒自主研發(fā)Unity3d游戲萬能架構(gòu),被各大企業(yè)爭相使用。
lua熱更新技術(shù)
lua熱更新技術(shù),解決企業(yè)技術(shù)難題,是學(xué)員獲取高薪的秘密武器
Unity游戲開發(fā)培訓(xùn)課程大綱
重磅升級“六維全息課程體系”,打造Unity高端人才培養(yǎng)閉環(huán)
依托千鋒教育機(jī)構(gòu)教研中臺戰(zhàn)略創(chuàng)新課程體系,定制更符合行業(yè)需求的實戰(zhàn)型教研內(nèi)容
基礎(chǔ)課
課程階段課程內(nèi)容課程案例掌握技能
3D 場景設(shè)計·Unity 地形系統(tǒng)
·綜合場景搭建
·角色動畫搭建
·高通 AR 解析·Unity 版本的選擇及LTS版本的認(rèn)識
·Unity新版本界面基礎(chǔ)
·Unity面向組件編程
·Unity開發(fā)的游戲架構(gòu)
·UnityRPG角色動畫剪輯·Unity地形系統(tǒng)的升高、降低、著色
·Unity場景的基本操作
·Unity高通AR的配置與操作 專業(yè)課
課程階段課程概述課程案例掌握能力
階段 C# 編程語言Unity基礎(chǔ)語言學(xué)
1.1 C#語言基礎(chǔ)
1.2 面向?qū)ο缶幊?/span>
1.3 C#基本數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)和高級語法C#語言基礎(chǔ)知識
C#面向?qū)ο笏枷?/span>
第二階段 Unity 引擎Unity引擎七大系統(tǒng)全面學(xué)習(xí)2.1 引擎架構(gòu)與物理系統(tǒng)
2.2 UGUI 與 Unity2D
2.3 Unity 數(shù)據(jù)持久化
2.4 Unity 引擎綜合項目Unity物理引擎系統(tǒng)
Unity特效系統(tǒng)
Unity數(shù)據(jù)持久化
第三階段Unity項目架構(gòu)Unity項目框架搭建3.1 游戲架構(gòu)
3.2 熱更新架構(gòu)
3.3. 資源更新架構(gòu)游戲架構(gòu)設(shè)計
游戲資管管理架構(gòu)
第四階段Unity網(wǎng)絡(luò)多人對戰(zhàn)使用Photon Cloud開發(fā)網(wǎng)絡(luò)多人對戰(zhàn)項目4.1網(wǎng)絡(luò)多人對戰(zhàn)游戲開發(fā)
4.2.定制腳本工具
4.3 綜合項目實戰(zhàn)網(wǎng)絡(luò)游戲大廳設(shè)計
網(wǎng)絡(luò)游戲角色幀同步
第五階段 Unity 游戲
綜合項目及圖形學(xué)VR實戰(zhàn)、圖形學(xué)與綜合項目5.1 VR設(shè)備實戰(zhàn)
5.2 圖形學(xué)高級課程
5.3 綜合項目VR設(shè)備實戰(zhàn)
Shader圖形學(xué)開發(fā)
綜合項目開發(fā) 項目課
項目類別項目描述掌握能力項目周期
Unity單機(jī)游戲使用前面引擎期間學(xué)習(xí)到的知識進(jìn)項單機(jī)游戲的開發(fā)掌握Unity物理引擎的開發(fā)
掌握UnityUGUI的開發(fā)
掌握Unity動畫系統(tǒng)的開發(fā)
掌握Unity導(dǎo)航系統(tǒng)的開發(fā)
掌握Unity特效系統(tǒng)的開發(fā)
掌握Unity數(shù)據(jù)持久化的開發(fā)15天
Unity網(wǎng)絡(luò)手游使用前面學(xué)習(xí)的游戲架構(gòu)設(shè)計,和網(wǎng)絡(luò)多人對戰(zhàn)開發(fā),完成網(wǎng)絡(luò)手游開發(fā)掌握UI框架搭建
掌握FSM狀態(tài)機(jī)搭建
掌握網(wǎng)絡(luò)多人對戰(zhàn)——Photon Cloud
掌握游戲資源管理——AssetBundle
掌握游戲邏輯熱更新——ToLua
掌握手游真機(jī)調(diào)試15天 企業(yè)課
課程階段課程案例掌握能力解決問題
企業(yè)手游開發(fā)流程項目分析
流程分析掌握標(biāo)準(zhǔn)的企業(yè)開發(fā)流程
掌握跨部門需求對接流程
掌握游戲開發(fā)團(tuán)隊協(xié)同規(guī)范系統(tǒng)理解任務(wù)需求,高效完成手游項目開發(fā)
規(guī)范代碼,減少bug,促進(jìn)團(tuán)隊合作
代碼審查,降低維護(hù)成本
了解敏捷開發(fā)的終極思想
部門合作與主程和同事間的溝通
與策劃部門協(xié)作
與美術(shù)部門協(xié)作
代碼規(guī)范類規(guī)范
代碼縮進(jìn)、命名規(guī)范、注釋規(guī)范、異常規(guī)范
敏捷開發(fā)敏捷開發(fā)流程
PureMVC架構(gòu)思想梳理
StrangeIOC架構(gòu)思想梳理掌握敏捷開發(fā)原則
掌握近遠(yuǎn)期迭代規(guī)劃
掌握項目發(fā)布、規(guī)則、流程解決企業(yè)手游項目的性能測試,及性能測試報告的梳理與生成
性能監(jiān)控Profiler、Frame Debuger等工具的使用
Draw Call測試規(guī)范
靜態(tài)、動態(tài)批處理針對性優(yōu)化
項目上線發(fā)布順序確認(rèn)
項目內(nèi)測與公測 就業(yè)課
課程名稱課程目錄課程介紹掌握能力
《企業(yè)初認(rèn)知》
1、公司類型
2、企業(yè)組織架構(gòu)
3、對標(biāo)IT職業(yè)人的綜合素養(yǎng)和技術(shù)以當(dāng)下IT企業(yè)公司的文化、架構(gòu)、管理、要求為切
入點,進(jìn)行招聘要點進(jìn)行分析,讓學(xué)員未來職場目標(biāo)
的同時,更能提前做到知己知彼,成功進(jìn)入理想企業(yè)。讓學(xué)員清晰目標(biāo),拿到職場入場券。
《市場行情分析及職業(yè)發(fā)展》1、崗位招聘需求分析
2、職業(yè)生涯規(guī)劃把握每季的行業(yè)動態(tài)直擊招聘需求背后的需求,
幫助學(xué)員規(guī)劃職業(yè)生涯,走上事業(yè)巔峰。讓學(xué)員對從事崗位有了具體、細(xì)致
的了解,從而有了清晰的規(guī)劃職業(yè)。
《企業(yè)需求及職場規(guī)則》1、企業(yè)軟需求
2、情商提升本課的職場“潛規(guī)則”讓學(xué)員在進(jìn)入職場之前掌握職場
生存、提升的精華,從而規(guī)避掉職場陷阱,
穿越事業(yè)成功的新途徑。充分了解職場法則,幫助學(xué)員實現(xiàn)角色轉(zhuǎn)換。
《求職禮儀及面試常見問題》1、求職禮儀
2、薪資構(gòu)成解讀
3、其他職場常見問題本課程從溝通、情緒、壓力、態(tài)度等維度出發(fā)旨
在改變?nèi)说膬r值觀、人生觀、個性,提高并維護(hù)
自我職業(yè)形象,全方位360度為職場護(hù)航。全方位解讀職場文化,為能進(jìn)入職場保
駕護(hù)航。