歡迎來(lái)到培訓(xùn)無(wú)憂網(wǎng)!
授課機(jī)構(gòu):武漢中軟國(guó)際IT教育
地址:湖北省武漢市洪山區(qū)關(guān)山大道光谷軟件園F1棟
網(wǎng)報(bào)價(jià)格:¥電詢
課程原價(jià):¥電詢
咨詢熱線:400-001-5729
課程詳情 學(xué)校簡(jiǎn)介 學(xué)校地址 申請(qǐng)?jiān)嚶?tīng)
關(guān)鍵詞:武漢Unity開(kāi)發(fā)培訓(xùn) 武漢Unity開(kāi)發(fā)培訓(xùn)班 武漢Unity游戲開(kāi)發(fā)培訓(xùn)
史上超強(qiáng)Unity3D課程體系
Unity3D課程分為6大階段20大模塊課程,每個(gè)階段都有實(shí)力案例和項(xiàng)目結(jié)合,從簡(jiǎn)單到專業(yè)一步一步帶領(lǐng)學(xué)生走進(jìn)Unity3D的世界,幫助學(xué)生順利走上Unity3D工程師的道路!
課程一階段 Unity環(huán)境搭建【15天】
學(xué)習(xí)內(nèi)容:Unity環(huán)境搭建
學(xué)習(xí)目標(biāo):自定義編輯游戲場(chǎng)景的每個(gè)細(xì)節(jié),身臨其境的三維立體效果環(huán)境音效、太陽(yáng)光、霧效、風(fēng)、天空盒、水及水下等效果。
完成目標(biāo):制作玻璃,金屬,地板等仿真效果。
課程二階段 三維模型制作及應(yīng)用【5天】
學(xué)習(xí)內(nèi)容:三維模型制作及應(yīng)用
學(xué)習(xí)目標(biāo):學(xué)習(xí)Max基本建模及常用操作;3D模型貼圖概念及貼圖優(yōu)化注意事項(xiàng),骨骼應(yīng)用技術(shù)。
完成目標(biāo):蒙皮技術(shù)、模型動(dòng)作制作。
課程三階段 Unity程序開(kāi)發(fā)【5天】
學(xué)習(xí)內(nèi)容:Unity程序開(kāi)發(fā)
學(xué)習(xí)目標(biāo):熟練掌握腳本控制動(dòng)畫(huà),射線應(yīng)用,射線制作3D空間拾取功能,人物換裝,換裝備。
完成目標(biāo):制作第三人稱射擊類游戲。
課程四階段 2D游戲開(kāi)發(fā)【15天】
學(xué)習(xí)內(nèi)容:2D游戲開(kāi)發(fā)
學(xué)習(xí)目標(biāo):熟練掌握移動(dòng)平臺(tái)環(huán)境開(kāi)發(fā)、Unity 2D游戲腳本控制、Unity 2D游戲碰撞監(jiān)測(cè)。
完成目標(biāo):飛機(jī)大戰(zhàn)。
課程五階段 算法游戲【30天】
學(xué)習(xí)內(nèi)容:算法游戲
學(xué)習(xí)目標(biāo):MiniMax算法、排序算法、尋徑算法,掌握數(shù)據(jù)庫(kù)設(shè)計(jì)的一般原則和范式,將其與游戲案例結(jié)合。
完成目標(biāo):制作2048/打地鼠/連連看。
課程六階段 網(wǎng)絡(luò)對(duì)戰(zhàn)3D游戲【15天】
學(xué)習(xí)內(nèi)容:網(wǎng)絡(luò)對(duì)戰(zhàn)3D游戲
學(xué)習(xí)目標(biāo):掌握游戲策劃,游戲資源準(zhǔn)備(模型、音效、UI界面等)制作2D或3D游戲/塔防類/RPC/跑酷/聯(lián)機(jī)對(duì)戰(zhàn)類游戲。
完成目標(biāo):制作射擊游戲及大型游戲項(xiàng)目制作。
Unity3D詳細(xì)課程內(nèi)容
特別說(shuō)明:以下所有課程是Unity3D工程師必備知識(shí)與技能。
1.Unity引擎基礎(chǔ)
1、Unity開(kāi)發(fā)流程介紹;
2、Unity應(yīng)用領(lǐng)域及市場(chǎng)前景;
3、Unity下載與安裝;
4、Unity界面詳解;
5、Unity編輯器結(jié)構(gòu);
6、Unity資源的導(dǎo)入導(dǎo)出;
2.Unity環(huán)境搭建
1、3D游戲基礎(chǔ)概念;
2、平行光光源(Directional light);
3、聚光燈光源(Spotlight);
4、區(qū)域光光源(AreaLight);
5、LightMapping烘焙光照貼圖;
6、燈光偵測(cè)unityLightProbes;
3.編輯游戲場(chǎng)景
1、三維立體效果;
2、環(huán)境音效;
3、太陽(yáng)光;
4、調(diào)天空盒;
5、下雪;
6、玻璃;
7、地板;
4.物理引擎
1、Unity剛體;
2、碰撞體應(yīng)用;
3、關(guān)節(jié)介紹及應(yīng)用;
4、布料介紹及應(yīng)用;
5、物理材質(zhì);
5.撰寫工具
1、MonoDevelop;
2、Unity API函數(shù)庫(kù)介紹;
3、Javascript和C#;
4、Unity結(jié)合開(kāi)發(fā);
6.三維模型制作
1、認(rèn)識(shí)Max,Maya,PS等美工軟件;
2、學(xué)習(xí)Max基本建模及常用操作;
3、模型與Unity結(jié)合注意事項(xiàng);
4、3D模型貼圖概念;
5、貼圖優(yōu)化注意事項(xiàng);
7.三維模型應(yīng)用
1、3D模型分UV概念;
2、PS常用操作;
3、骨骼應(yīng)用技術(shù);
4、蒙皮技術(shù);
5、模型動(dòng)作制作;
6、動(dòng)畫(huà)切割;
8.動(dòng)畫(huà)系統(tǒng)
1、Unity新舊動(dòng)畫(huà)系統(tǒng)應(yīng)用;
2、腳本控制動(dòng)畫(huà);
3、碰撞監(jiān)測(cè);
4、射線應(yīng)用;
5、射線制作3D空間拾取功能;
6、輸入及控制事件;
9.Unity程序開(kāi)發(fā)
1、物體實(shí)例化;
2、發(fā)射子彈;
3、角色誕生;
4、各組件之間相互調(diào)用;
5、資源動(dòng)態(tài)加載;
6、時(shí)間控制;
7、自動(dòng)尋路系統(tǒng);
10.局域網(wǎng)連接
1、Unity GUI功能介紹;
2、Unity UI插件NGUI功能介紹;
3、NGUI優(yōu)化;
4、實(shí)現(xiàn)服務(wù)器與客戶端同步效果;
5、授權(quán)服務(wù)效果;
6、多人對(duì)戰(zhàn)游戲;
11.2D游戲開(kāi)發(fā)
1、Unity 2D游戲碰撞監(jiān)測(cè);
2、Unity 2D游戲腳本控制;
3、2D游戲案例制作;
4、移動(dòng)平臺(tái)環(huán)境開(kāi)發(fā)概述;
5、移動(dòng)平臺(tái)開(kāi)發(fā)環(huán)境搭建;
6、觸屏、虛擬按鈕;
12.跨平臺(tái)發(fā)布及上架
1、Android發(fā)布;
2、ios發(fā)布;
3、網(wǎng)頁(yè)發(fā)布;
4、單機(jī)版游戲發(fā)布;
5、各平臺(tái)上架流程介紹;
6、不同平臺(tái)優(yōu)化要求介紹;
7、unity優(yōu)化調(diào)試;
13.C#語(yǔ)言強(qiáng)化
1、強(qiáng)化C#語(yǔ)言編程能力;
2、掌握C#面向?qū)ο缶幊痰暮诵乃枷耄?/span>
3、.NET Framework 4.0體系架構(gòu);
4、熟悉集合、泛型、正則表達(dá)式;
14.算法游戲
1、MiniMax算法
2、排序算法
3、尋徑算法
4、掌握XML概念
5、讀寫XML;
15.項(xiàng)目制作
1、游戲策劃
2、游戲資源準(zhǔn)備
3、制作2D或3D游戲?qū)?zhàn)類游戲
4、3D單機(jī)對(duì)戰(zhàn)游戲
5、FPS網(wǎng)絡(luò)對(duì)戰(zhàn)3D游戲
Unity3D全行業(yè)應(yīng)用場(chǎng)景(部分)
Unity3D技術(shù)具有卓越的通用性、高效性、平臺(tái)移植性和安全性,廣泛應(yīng)用于個(gè)人PC、數(shù)據(jù)中心、游戲控制臺(tái)、科學(xué)超級(jí)計(jì)算機(jī)、移動(dòng)電話和互聯(lián)網(wǎng),在全球云計(jì)算和移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)的產(chǎn)業(yè)環(huán)境下,WEB前端更具備了顯著優(yōu)勢(shì)和廣闊前景。
武漢中軟卓越科技機(jī)構(gòu)是中軟國(guó)際投資的大型人才服務(wù)機(jī)構(gòu),是中軟國(guó)際人才戰(zhàn)略的核心組成部分之一,承擔(dān)集團(tuán)發(fā)展過(guò)程中人才儲(chǔ)備和培養(yǎng)的任務(wù),是軟件及外包業(yè)務(wù)快速發(fā)展的重要人才支撐平臺(tái),是集團(tuán)保持高速增長(zhǎng)動(dòng)力之一。
中軟國(guó)際教育學(xué)校專注IT教育36年,一直秉承“用良心做教育”的理念,是中國(guó)移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)研發(fā)人才一體化服務(wù)的開(kāi)拓者,全力打造移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)研發(fā)人才服務(wù)優(yōu)質(zhì)平臺(tái)。
中軟國(guó)際教育學(xué)?偛课挥谖錆h,目前已在深圳、上海、鄭州、廣州、大連、武漢、成都、西安、杭州、重慶、長(zhǎng)沙、合肥、無(wú)錫、南寧、廈門、南京、南昌等全國(guó)22個(gè)省成立了60多家分公司。擁有全國(guó)的移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)教學(xué)就業(yè)保障團(tuán)隊(duì),做到了畢業(yè)學(xué)員業(yè)內(nèi)高薪水,成為學(xué)員信賴的IT培訓(xùn)機(jī)構(gòu)。
中軟八大核心優(yōu)勢(shì)
1、招生模式精益求精
中軟卓越所有生源都經(jīng)過(guò)層層篩選,從簡(jiǎn)歷篩選到面試測(cè)評(píng)都經(jīng)過(guò)專業(yè)的考核方可進(jìn)入實(shí)訓(xùn)階段。所以就算你想來(lái),并不一定會(huì)有機(jī)會(huì),對(duì)于人才,我們從不將就!
2、36年上市名企
中軟卓越集團(tuán)自1980年成立以來(lái),一直以培養(yǎng)具備實(shí)戰(zhàn)經(jīng)驗(yàn)的IT人才為己任,承擔(dān)著集團(tuán)高速發(fā)展對(duì)IT技術(shù)型人才的儲(chǔ)備和培養(yǎng)的任務(wù),是軟件及外包業(yè)務(wù)快速發(fā)展的重要人才支撐平臺(tái)。不屑于炒作,做真實(shí)的自己就好!
3、注重企業(yè)級(jí)實(shí)戰(zhàn)經(jīng)驗(yàn)培養(yǎng)
中軟卓越注重理論和實(shí)戰(zhàn)相結(jié)合,給學(xué)員更多實(shí)戰(zhàn)項(xiàng)目訓(xùn)練,確保每位學(xué)員都能獲得扎實(shí)的項(xiàng)目實(shí)戰(zhàn)經(jīng)驗(yàn),憑借過(guò)硬的專業(yè)技能,去打有勝算的實(shí)戰(zhàn)仗。
4、入職中軟國(guó)際一步到位
我們從不承諾任何就業(yè),因?yàn)槲覀兊暮笈_(tái)足夠強(qiáng)硬。中軟國(guó)際每年需求一大批人才,中軟卓越本身就是為中軟國(guó)際源源不斷的輸送技術(shù)型人才。對(duì)于就業(yè),我們從不考慮小作坊,要去就去上市大企業(yè)-----中軟國(guó)際。
5、專業(yè)認(rèn)證拒絕套路
少數(shù)派,不表面。上市公司專業(yè)認(rèn)證,有據(jù)可循;高級(jí)證書(shū)在手,工作不愁沒(méi)有。
6、中軟國(guó)際名企定制班
中軟卓越力造高端品牌,打造就業(yè)體系,分別和世界500強(qiáng)企業(yè)簽訂人才定制班培養(yǎng)計(jì)劃,自2016年8月份開(kāi)始,名企定制班陸續(xù)投入建設(shè)中,目前已經(jīng)成功打造華為定制班、佰鈞成定制班、烽火科技定制班、方正集團(tuán)定制班等精品課程班。入職世界500強(qiáng),不在話下。
7、就業(yè)服務(wù)體系
簽訂《就業(yè)培訓(xùn)協(xié)議》,在協(xié)議里寫出明確薪水,開(kāi)設(shè)就業(yè)指導(dǎo)課,每年至少12場(chǎng)名企雙選會(huì),搭建學(xué)員與企業(yè)面對(duì)面溝通平臺(tái),為學(xué)員提供更好的就業(yè)服務(wù)
8、中軟卓越5R體系重拳出擊
依靠36年培訓(xùn)經(jīng)驗(yàn)的積累,投重金研發(fā)了專門針對(duì)大學(xué)生的準(zhǔn)員工“5R”實(shí)訓(xùn)課程體系,5R系統(tǒng)是實(shí)訓(xùn)解決方案和學(xué)員服務(wù)的指導(dǎo)原則。即“真實(shí)的企業(yè)環(huán)境”、“真實(shí)的項(xiàng)目案例”、“真實(shí)的項(xiàng)目經(jīng)理”、“真實(shí)的工作壓力”和“真實(shí)的工作機(jī)會(huì)”。
學(xué)校名稱:武漢中軟國(guó)際IT教育
固定電話:400-001-5729
授課地址:湖北省武漢市洪山區(qū)關(guān)山大道光谷軟件園F1棟 預(yù)約參觀