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游戲開(kāi)發(fā)培訓(xùn)知識(shí):“學(xué)!眻(chǎng)景的設(shè)計(jì)手法2021-12-23 16:01:48|已瀏覽:185次
在游戲設(shè)計(jì)中,“學(xué)校”是一個(gè)相對(duì)比較特殊的場(chǎng)景。今天要向大家介紹的就是,游戲中“學(xué)!眻(chǎng)景的設(shè)計(jì)手法。
一、游戲中“學(xué)校”場(chǎng)景的環(huán)境構(gòu)成
就和現(xiàn)實(shí)中一樣,游戲里的“學(xué)!眻(chǎng)景也會(huì)由多個(gè)區(qū)域構(gòu)成,這些區(qū)域有自己特有的設(shè)計(jì)風(fēng)格和功能作用,總的來(lái)說(shuō)“學(xué)校”場(chǎng)景里的區(qū)域有下面的這3個(gè)類型。
第一類,教學(xué)區(qū)域。這幾乎可以說(shuō)是所有類型的游戲里“學(xué)!眻(chǎng)景必須被設(shè)計(jì)出來(lái)的一個(gè)區(qū)域了,因?yàn)閷?duì)于很多玩家來(lái)說(shuō)“教學(xué)區(qū)”就是一個(gè)學(xué)校的門(mén)面,也是在提到“學(xué)!倍值臅r(shí)候大多數(shù)玩家腦海里最先浮現(xiàn)出來(lái)的一個(gè)地方(大多數(shù)人的學(xué)生時(shí)代在學(xué)校里停留時(shí)間最長(zhǎng)的空間就是“教室”,也就是教學(xué)區(qū)),并且“教學(xué)區(qū)”也是能夠同時(shí)體現(xiàn)“教師、學(xué)生、教學(xué)”三者的地方,所以即便打算對(duì)“學(xué)!眻(chǎng)景的設(shè)計(jì)“縮水”,依舊應(yīng)該把“教學(xué)區(qū)”給設(shè)計(jì)出來(lái),或者是讓發(fā)生在“學(xué)!眻(chǎng)景的故事情節(jié)在教學(xué)區(qū)觸發(fā)。比如說(shuō)在角色扮演游戲《阿瑪拉王國(guó)》中,著名的位于“拉塞爾城”的奧術(shù)學(xué)院,其核心區(qū)域之一就是教學(xué)區(qū),玩家和各種NPC的互動(dòng)以及大部分的任務(wù)交接內(nèi)容也都是在奧術(shù)學(xué)院的教學(xué)區(qū)完成。
比較傳統(tǒng)的教學(xué)區(qū)在外觀設(shè)計(jì)上需要突出的是學(xué)生們的席位以及教師的“講臺(tái)”部分,學(xué)生們的席位相對(duì)來(lái)說(shuō)數(shù)量會(huì)比較多,但占地面積相對(duì)小,造型也會(huì)較為“簡(jiǎn)陋”,而教師的講臺(tái)在一個(gè)房間中往往只有一個(gè),占地面積較大,且講臺(tái)上擺放的物件也會(huì)比學(xué)生席位上的更多,即便是“邪惡陣營(yíng)”的學(xué)校也遵循這樣的設(shè)計(jì)規(guī)律,比如《魔獸世界》中的新版“通靈學(xué)院”就是如此,玩家在挑戰(zhàn)最后的BOSS“黑暗院長(zhǎng)加丁”之前將會(huì)路過(guò)通靈學(xué)院的“化學(xué)”教學(xué)區(qū),玩家們會(huì)遭遇“學(xué)生席位”上大量的“學(xué)徒”小怪,而場(chǎng)地前方的部位則是講臺(tái)前的“教授”大怪,講臺(tái)上還陳列著他的各種研究品,玩家甚至可以進(jìn)行飲用,飲用之后可以變身為和“教授”同樣的外表,并且能夠在通靈學(xué)院里造成額外的傷害。第二類,辦公和研究區(qū)域。一般來(lái)說(shuō)如果“學(xué)校”場(chǎng)景在游戲中被設(shè)計(jì)為關(guān)卡,那么大多數(shù)時(shí)候玩家都會(huì)在這個(gè)區(qū)域面對(duì)關(guān)卡的最終BOSS,同樣這個(gè)區(qū)域也經(jīng)常存放著那些任務(wù)里需要玩家去進(jìn)行摧毀或者是奪取的重要物件,所以雖然學(xué)校場(chǎng)景的辦公和研究區(qū)并不具備很強(qiáng)的“場(chǎng)景特色”,但卻有著很高的地位。動(dòng)畫(huà)片《新神偷卡門(mén)》(全新的一部《神偷卡門(mén)》動(dòng)畫(huà)片,和老版本的在劇情上沒(méi)有關(guān)聯(lián),是全新啟動(dòng)的一部作品)里“罪犯學(xué)!泵恳荒甑暮诵臄(shù)據(jù)都要被一名意大利籍的核心成員運(yùn)送到中央電腦所在的研究室進(jìn)行上傳,主角卡門(mén)“逃離罪犯學(xué)!庇(jì)劃的最后一步就是拿到最新一年的核心數(shù)據(jù),然后帶著核心數(shù)據(jù)逃出學(xué)校所在的小島,雖然在卡門(mén)的“學(xué)生”時(shí)代各種教學(xué)區(qū)是她停留時(shí)間很長(zhǎng)的地方,但劇情地位很顯然還是“辦公和研究區(qū)”更勝一籌。
在外觀設(shè)計(jì)方面,應(yīng)該就盡量避免把“學(xué)校的研究、辦公區(qū)”完全設(shè)計(jì)為“研究所”的樣子,雖然二者之間有很大的相似性,但要考慮到一點(diǎn)——“研究、辦公區(qū)”仍然屬于“學(xué)!眻(chǎng)景的一部分,所以這里不僅僅只做科研類的工作,“教學(xué)”的工作也是在此處進(jìn)行準(zhǔn)備的,比如《魔獸世界:軍團(tuán)再臨》里位于阿蘇納地區(qū)的“納薩拉斯學(xué)院”,就算是在學(xué)院校長(zhǎng)和教師們的地盤(pán),玩家依然可以看到有一些學(xué)院在接受訓(xùn)練,并且玩家自身也會(huì)在此處接到很多關(guān)于“學(xué)習(xí)和練習(xí)”的任務(wù),比如“繪制法術(shù)符文”和“魔杖射擊練習(xí)”等,這些都算是將“學(xué)校辦公、研究區(qū)”和正兒八經(jīng)的“研究所”區(qū)分開(kāi)來(lái)的設(shè)計(jì)。
第三類,休息和娛樂(lè)區(qū)域。這個(gè)區(qū)域相對(duì)于“辦公和研究區(qū)域”來(lái)說(shuō),沒(méi)有那么多的教師和工作人員出現(xiàn),主要應(yīng)該體現(xiàn)的是學(xué)校里的學(xué)生,他們將會(huì)是玩家在此區(qū)域主要接觸到的角色類型,如果是校園題材的游戲,比如《哈利波特》《小魔女學(xué)園:時(shí)之魔法與七不思議》《模擬人生2:大學(xué)生活》還有很多的校園戀愛(ài)游戲,休息和娛樂(lè)區(qū)域?qū)?huì)是玩家們和“同學(xué)”角色進(jìn)行交互的主要場(chǎng)景之一,劇情也將會(huì)在這些區(qū)域中被推動(dòng)發(fā)展,如果有“好感度”的設(shè)定,玩家也可以通過(guò)這些交互來(lái)增加角色之間的好感度,或者是從他們那里獲取一些情報(bào)和信息,這些設(shè)定在像是《XX文學(xué)部》這樣的戀愛(ài)養(yǎng)成游戲都有所體現(xiàn),玩家和幾位女性角色的交互很多都是在“社團(tuán)”里進(jìn)行,通過(guò)在劇情里做出不同的選擇來(lái)影響其他角色之間的關(guān)系。這里有一個(gè)雖然老套但是卻很有效的手法——“角色與場(chǎng)景對(duì)應(yīng)法”,簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō)就是讓角色在表面上有一個(gè)非常突出的愛(ài)好或者特長(zhǎng),舉例來(lái)說(shuō)就是“運(yùn)動(dòng)型少女/少男的愛(ài)好是排球,那么玩家在體育館場(chǎng)場(chǎng)景里遇到這名角色的概率就會(huì)更高,并且和她/他約會(huì)選擇的場(chǎng)景也基本是這里”,但需要注意的是,“突出的愛(ài)好或特長(zhǎng)”并不意味著讓整個(gè)人物的背景、情感與人格變得單調(diào),比如“喜歡打排球的運(yùn)動(dòng)型少女/少男”這樣的角色,應(yīng)該在游戲中說(shuō)明其喜歡打排球,喜歡運(yùn)動(dòng)的原因,同時(shí)將他的成長(zhǎng)故事呈現(xiàn)在玩家的面前,并通過(guò)一些小事和細(xì)節(jié)凸顯出人物不一樣的一面,比如“運(yùn)動(dòng)型角色”的細(xì)心和矜持,讓人物形象立體而非標(biāo)簽化。
學(xué)校場(chǎng)景內(nèi)的裝潢設(shè)計(jì)以及學(xué)校場(chǎng)景中原有角色的外觀設(shè)計(jì)特點(diǎn),具體是以下這3條。
首先,“學(xué)!眻(chǎng)景在某些游戲中可以進(jìn)行節(jié)約成本的“極簡(jiǎn)化處理”——整個(gè)學(xué)校場(chǎng)景可以被壓縮到只剩下“教室”這一個(gè)室內(nèi)場(chǎng)景,室外只需要把容納這間“教室”的建筑物大致做出來(lái)即可。比較典型的例子是《精靈寶可夢(mèng):藍(lán)寶石》里的一所學(xué)校,玩家可以在這里拿到“先制之爪”這個(gè)有幾率讓精靈必定先手的裝備,可以看到這所“學(xué)校”的室內(nèi)部分僅僅只有“教室”,別的區(qū)域都沒(méi)有進(jìn)行設(shè)計(jì),如果要對(duì)“學(xué)!边M(jìn)行高度的還原,那么很顯然又會(huì)增加游戲開(kāi)發(fā)所需的經(jīng)費(fèi)和時(shí)間成本。而之所以選擇“教室”對(duì)學(xué)校進(jìn)行代表,是因?yàn)椤敖淌摇睂儆谡麄(gè)學(xué)校場(chǎng)景中最能滿足玩家們固有印象的區(qū)域(簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō)就是大部分玩家認(rèn)為“教室”是學(xué)校里必須有的區(qū)域,其他區(qū)域的重要性都比不上“教室”)。
其次,“學(xué)校”場(chǎng)景的裝潢應(yīng)該跟學(xué)校所傳授的知識(shí)和研究的領(lǐng)域有密切的關(guān)系。如果學(xué)校培養(yǎng)的學(xué)院或者研究的知識(shí)有它的側(cè)重點(diǎn),那么在學(xué)校的裝修、裝飾上應(yīng)該直觀地讓玩家感受到,比如在《全境封鎖》的警察學(xué)校中,學(xué)校里停放的車輛基本全是警車;而《阿瑪拉王國(guó)》拉塞爾城的奧術(shù)學(xué)院和《魔獸世界:軍團(tuán)再臨》的納薩拉斯學(xué)院都是培養(yǎng)年輕法師的學(xué)校,里面隨處可見(jiàn)的魔法書(shū)和咒術(shù)符文都是對(duì)“學(xué)校特色”的展示,玩家在進(jìn)入這些場(chǎng)景之后可以立刻明白這所學(xué)校的專攻領(lǐng)域是什么,如果是充滿戰(zhàn)斗的戰(zhàn)場(chǎng),那么玩家也可以預(yù)期自己所要面對(duì)的敵人是什么類型的(比如“奧術(shù)學(xué)院”玩家會(huì)預(yù)期到自己所要面對(duì)的敵人都是會(huì)使用魔法的法師,如果是“刺客學(xué)!钡脑捦婕視(huì)預(yù)期到自己將要面對(duì)的對(duì)手大多是身手敏捷,神出鬼沒(méi)的刺客)。
最后,無(wú)論“學(xué)!睂儆谑裁礃拥年嚑I(yíng),其內(nèi)部風(fēng)格都應(yīng)該凸顯出“端莊”,“嚴(yán)肅”以及“沉穩(wěn)”。這幾點(diǎn)除了可以通過(guò)場(chǎng)景的裝修、裝飾進(jìn)行表現(xiàn)之外,還可以通過(guò)學(xué)校內(nèi)原有人員的外表來(lái)體現(xiàn)——學(xué)生、教員以及其他工作人員往往都會(huì)有自己統(tǒng)一的制服,并且學(xué)校的制服(學(xué)生的校服,教師和其他工作人員的工作裝)都不宜設(shè)計(jì)太多花色,基本上以簡(jiǎn)潔的純色調(diào)為主,哪怕是《小魔女學(xué)園:時(shí)之魔法與七不思議》這種輕松風(fēng)格的游戲,魔法學(xué)校的校服依然是以沉穩(wěn)的深藍(lán)色為主,這就是對(duì)“學(xué)!北旧怼皩W(xué)究氣氛”的一種體現(xiàn)。本文由培訓(xùn)無(wú)憂網(wǎng)達(dá)內(nèi)教育課程顧問(wèn)老師整理發(fā)布,更多課程信息可關(guān)注游戲開(kāi)發(fā)培訓(xùn)或添加老師微信:15033336050
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