Blender是款全平臺免費開源的3D建模和動畫軟件,近年來在國內(nèi)逐漸被越來越多的設(shè)計師所接受和喜愛。那么,學(xué)好Blender可以做什么呢?
首先,Blender的建模功能強大且全面。其以Mesh多邊形建模為主,內(nèi)置了多種變形修改器,可以輕松實現(xiàn)各種復(fù)雜的模型效果。對于喜歡雕刻模型的朋友來說,Blender提供了20多種畫筆工具,支持多分辨率、鏡面雕刻以及動態(tài)拓?fù)涞裙δ,讓雕刻工作更加便捷和高效?/span>
其次,Blender的材質(zhì)編輯系統(tǒng)同樣出色。提供了圖層堆棧型和節(jié)點編輯型兩種編輯方式,無需借助外部插件,利用這兩種編輯系統(tǒng)可以模擬出大部分現(xiàn)實物體的材質(zhì)效果?梢酝ㄟ^調(diào)節(jié)參數(shù),制作出逼真的金屬、玻璃、皮膚等材質(zhì)效果。
最后,Blender還具備視頻剪輯功能。除了基本的轉(zhuǎn)場設(shè)置、標(biāo)題文字添加、音頻添加和調(diào)色等操作外,還能進行視頻遮罩、顏色分級等較為復(fù)雜的任務(wù)。這意味著,可以使用Blender獨立完成一個完整的3D動畫視頻制作。
雖然Blender的功能強大,但在實際工作中的應(yīng)用并不多。目前,建模工作中主流的軟件還是3ds Max、Maya、C4D、ZBrush等。不同的行業(yè)和崗位對軟件的需求也不盡相同。例如,游戲行業(yè)中傳統(tǒng)建模主要使用3ds Max,而次世代建模則會用到3ds Max或Maya建高模,用ZBrush雕刻細節(jié);建筑行業(yè)中,建筑相關(guān)的建模工作主要使用3ds Max完成,有時也會用到Rhino等軟件;而在電商設(shè)計、廣告設(shè)計等行業(yè)中,則常用到C4D建模,操作簡單,展示效果逼真。
學(xué)好Blender可以做什么?如果想從事建模相關(guān)的工作,學(xué)習(xí)Blender是很有幫助的,但也需要學(xué)習(xí)崗位所需的主流軟件和相關(guān)專業(yè)能力。同時,要成為一名優(yōu)秀的建模師,除了掌握軟件技能外,還需要培養(yǎng)自己的審美能力、學(xué)習(xí)相關(guān)的設(shè)計理論以及積累豐富的設(shè)計經(jīng)驗。
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