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青島動(dòng)漫培訓(xùn)游戲引擎是在游戲里嗎

來源:培訓(xùn)無憂網(wǎng) 發(fā)布人:裴裴

2023-02-06 23:37:07|已瀏覽:87次

游戲引擎是在游戲里嗎

游戲引擎是在游戲里嗎

游戲引擎是在游戲里嗎?一般來說,只要是用游戲引擎做出來的游戲,其runtime代碼是包含在游戲里面的,但游戲引擎內(nèi)的編輯器、工具鏈等并不包含在游戲里。當(dāng)然,并不是所有游戲都是游戲引擎開發(fā)的,比如一些簡(jiǎn)單的2D小游戲或微信小游戲,因此這些游戲內(nèi)也不包含游戲引擎。

游戲引擎是在游戲里嗎游戲引擎的作用:

游戲引擎的本質(zhì)是一些已經(jīng)編輯好的可編輯電腦游戲系統(tǒng),或者一些交互式實(shí)時(shí)圖像應(yīng)用程序的核心組件,為游戲開發(fā)者提供了游戲開發(fā)所需的各種工具,比如渲染引擎、物理引擎、AI引擎、動(dòng)畫系統(tǒng)、材質(zhì)編輯器、場(chǎng)景編輯器、打包工具等等。

游戲開發(fā)者可以直接在游戲引擎內(nèi)利用這些引擎模塊進(jìn)行游戲開發(fā),無需花費(fèi)時(shí)間自己編寫工具,從而能夠有效縮短游戲制作周期,降低游戲制作成本。

其他游戲開發(fā)方式:

當(dāng)然,也不是所有游戲都需要游戲引擎,比如像連連看、消消樂等2D小游戲,就可以直接從零開始構(gòu)建,開發(fā)者可以利用OpenGL、Direct3D、C++等編寫代碼,獨(dú)立開發(fā)游戲所需的場(chǎng)景解析器、材質(zhì)編輯器、渲染器等,也能成功制作出一款游戲。只是相對(duì)來說,從零開始工程量會(huì)比較大,跨平臺(tái)運(yùn)行也會(huì)比較麻煩,游戲體量大的話,還是建議使用游戲引擎來開發(fā)。

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