為什么要學習別人的游戲服務引擎,自己寫?
可以自己寫服務器引擎,可以用自己喜歡的語言,比如C,golang,Java等等,基于一些網(wǎng)絡庫。但是對于初學者來說。最好的方法是學習別人開源的游戲服務器。學習的最好方法是先學習如何使用,然后查看源代碼。學習這些已經(jīng)有幾十年了C經(jīng)驗的人這只是我個人的看法,比讀多少書更有用。
第一章將簡要介紹UE4和Kbengine(Comblock)。
什么是UE4?
UE4是EpicGame公司開發(fā)的游戲引擎。游戲引擎是游戲開發(fā)過程中最常見的最常見的東西游戲引擎已經(jīng)幫你做了。你只需要根據(jù)自己的游戲?qū)懖煌臉I(yè)務代碼調(diào)整不同的東西。UE目前,它已經(jīng)逐漸在中國流行起來。它提供的藍圖讓一些不會編程的人也可以做一些游戲。并且它的渲染結(jié)果足以讓你耳目一新。開發(fā)網(wǎng)絡游戲就像最新的堡壘之夜絕地求生和平精英龍族幻想都是使用的UE4開發(fā)。對于國內(nèi)獨立游戲開發(fā)者來說,越來越多的人使用UE開發(fā)自己的游戲。
UE4提供的腳本語言是藍圖-可視化編程語言。它實現(xiàn)了一些游戲邏輯,而無需編寫代碼。對程序員來說也可以用C開發(fā)你的游戲邏輯。EpicGame公司已經(jīng)對C做了一些魔改所以不要太擔心C很難。
什么是Kbengine(Comblock)?
Kbengine(Comblock)由杭州旅游科技有限公司(YOLO)。是中國人開源的游戲服務端引擎。底層使用C開發(fā)保證游戲的性能。腳本層使用python,提高開發(fā)效率降低開發(fā)難度。基本使用它您只需在服務器上寫下您的業(yè)務邏輯。對學過UE4C的人來說python根本不是問題。
使用第三方服務器引擎的優(yōu)點是,您不需要重復寫服務器引擎底部的重復代碼,并專注于業(yè)務實現(xiàn)。對于企業(yè)來說,它可以減少您的費用。眾所周知,游戲公司的就業(yè)成本和時間成本都很高。Kbengine(Comblock)和UE4結(jié)合起來更方便,非常適合我們的項目開發(fā),它是分布式的,這意味著可以添加機器水平擴展服務器所以不要擔心在線玩家數(shù)量的限制。
本專欄將首先解釋Kbengine(Comblock)從安裝到基礎知識。然后直接開始UE4和Kbengine(Comblock)實戰(zhàn)開發(fā)。畢竟純理論沒有意義,從實戰(zhàn)開發(fā)學習是進步最快的方法。
你需要準備什么:UE4基本知識(安裝、基本操作等)-很多B站都可以學up主視頻,如陳嘉誠初學者系列教程等。UE4C如果不熟悉,可以在實戰(zhàn)中邊學邊做,或者知乎等很多網(wǎng)站Bilibili都能學會。 注:尊重原創(chuàng)文章,轉(zhuǎn)載請注明出處和鏈接 http://m.universityresearchassociates.com/news-id-76669.html 違者必究!部分文章來源于網(wǎng)絡由培訓無憂網(wǎng)編輯部人員整理發(fā)布,內(nèi)容真實性請自行核實或聯(lián)系我們,了解更多相關資訊請關注動漫設計頻道查看更多,了解相關專業(yè)課程信息您可在線咨詢也可免費申請試課。關注官方微信了解更多:150 3333 6050