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2022-12-21 14:47:49|已瀏覽:123次
青島學(xué)游戲開發(fā)難嗎
青島學(xué)游戲開發(fā)難嗎?游戲開發(fā)比軟件開發(fā)相對(duì)難一些,因?yàn)橛螒蜷_發(fā)需要我們熟悉各種游戲開發(fā)工具。要想開發(fā)哪種游戲,就必須知道需要用到哪些開發(fā)知識(shí)。
目前,游戲開發(fā)主要分為2D游戲和3D游戲。2D游戲通常是為手機(jī)開發(fā)的,一般使用的開發(fā)工具是Cocos2dx,使用的開發(fā)語言是C++。3D游戲一般使用的游戲開發(fā)工具是unity3D,使用的開發(fā)語言是c#或者Java。
學(xué)習(xí)C++的路線一般是先學(xué)習(xí)C語言, 對(duì)編程有點(diǎn)了解后, 就是怎么樣編寫程序, 什么是函數(shù), 指針怎么用。等對(duì)編程有點(diǎn)了解后,才開始學(xué)習(xí)C++, 這樣的一個(gè)梯度就不會(huì)對(duì)C++產(chǎn)生恐懼感。然后,還要了解Cocos 2dx 的使用。以及熟悉api.等等。
再說說3D游戲的開發(fā)。3D游戲用的比較多的開發(fā)工具是unity3D引擎。unity3D開發(fā)用的是C# (Java也用,但用的比較少),所以我們先要學(xué)會(huì)c#。
c#也是一種面向?qū)ο蟮木幊陶Z言,相比c++,也是相對(duì)簡(jiǎn)單的。然后,就需要學(xué)會(huì)unity3D引擎的使用了。而且這個(gè)也是非常的重要。沒有什么技巧,就是自己一步一步學(xué)習(xí),一項(xiàng)一項(xiàng)的熟悉。還有unity3D中的api.也是需要熟悉的。
企業(yè)游戲開發(fā),一般要先學(xué)C++,大型游戲要求足夠高的運(yùn)行效率,而JAVA,C#在這一方面是短項(xiàng),而用C的話又沒有類,所以C++開發(fā)的游戲比較多,如果是想進(jìn)游戲公司的話,多學(xué)學(xué)C++。
如果是個(gè)人開發(fā)小型游戲的話,建議學(xué)C#,小型游戲不需要考慮效率問題,C#足以應(yīng)付,微軟有個(gè)東西叫XNA,專為業(yè)余的程序員開發(fā)小型游戲而設(shè)計(jì),上手簡(jiǎn)單,微軟提供了大量的類庫(kù),用起來很便捷。
其實(shí)語言不是重點(diǎn),任何語言都可以做游戲,只是各個(gè)語言各有特點(diǎn),根據(jù)需求的不同選擇最適合的語言。關(guān)鍵在于算法要理解,理解程序的構(gòu)架,研究透算法,才是最重要的。
學(xué)習(xí)的時(shí)候建議以C++來學(xué)習(xí),用JAVA或者C#的話學(xué)不到指針,用C的話學(xué)不到面向?qū)ο蟮乃枷。不過如果沒有任何語言基礎(chǔ)的話,建議還是從C學(xué)起,先學(xué)會(huì)最基礎(chǔ)的東西再學(xué)C++。VB現(xiàn)在已經(jīng)很少用了,實(shí)在沒學(xué)的必要。
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