2022-12-04 19:20:09|已瀏覽:575次
二維動畫原畫師需要具備什么
二維動畫原畫師需要具備什么?當(dāng)下,我國媒體技術(shù)蓬勃發(fā)展,數(shù)字媒體技術(shù)早已成為了創(chuàng)作與設(shè)計領(lǐng)域內(nèi)的新型專業(yè),它不只包含了沒數(shù)設(shè)計和網(wǎng)頁設(shè)計,也涉及到了動畫設(shè)計和游戲設(shè)計等專業(yè)。原畫是針對動畫設(shè)計的角色形態(tài)、動作與速度所刻畫的重要元素,它對動畫的指導(dǎo)與創(chuàng)作上起著重要的作用。今天我們來聊一聊,二維動畫原畫師需要具備什么?
首先要具備一定的美術(shù)基礎(chǔ),大家都知道畫面,如今成了衡量游戲好壞的一個重要標(biāo)準(zhǔn),美術(shù)的能力成為了左右這個標(biāo)準(zhǔn)的重點。美術(shù)這個職業(yè),一般都是有一定的美術(shù)基礎(chǔ),然后經(jīng)過多年的實踐和練習(xí),最后走上工作崗位。想做游戲原畫設(shè)計的美術(shù),一定要有比較扎實的手繪基礎(chǔ),因為不論是人物還是場景,都需要自己先畫出草圖,再慢慢細化,F(xiàn)在剛出道或是還沒畢業(yè)想進入游戲圈的美術(shù),往往這方面能力不足,導(dǎo)致工作之后自己的發(fā)展受到限制,所以與其后面再惡補,不如趁著沒有很大就業(yè)壓力的時候就好好積累。
還需要具備整體結(jié)構(gòu)優(yōu)化的能力,在用色的技巧上,沒有大問題,但整體顏色稍微過爆,顯得有些刺眼,背景也跳脫出畫面。 這里將圖片周邊壓暗,主體人物周圍的物體也進行壓暗處理,制造氣氛又形成明暗對比,引導(dǎo)觀眾的視線,突顯出主體人物。 在造型方面主要優(yōu)化了人物的服飾,由于服飾是穿在人體的框架上,造型上需要考慮袖子跟人體結(jié)構(gòu)的關(guān)系,不要讓衣物的造型破壞想要表現(xiàn)的人體曲線。
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