2022-09-20 09:32:49|已瀏覽:1845次
次世代游戲模型制作是什么你知道嗎?我們常常在游戲入耳到“次世代建!边@個詞,但很少人完整了解過“次世代建!钡暮x,和傳統(tǒng)游戲比擬,次世代游戲是把次世代游戲開發(fā)技術(shù)融入到現(xiàn)代游戲之中,通過增加模型的面數(shù)和貼圖的數(shù)據(jù)量并使用次世代游戲引擎改善游戲的畫面效果。我們今天玩到的3A游戲,基本上都采用了次世代建模。
我們知道,每個3D模型都是由一定數(shù)目的面數(shù)組成的。面數(shù)越少,模型看起來越簡樸;面數(shù)越多,模型看起來越精細。面數(shù)少的模型我們稱之為“低模”,面數(shù)多的模型我們稱之為“高模”。
每個模型剛做出來的時候都是光溜溜的,為了讓模型顯示出皮膚、衣物、木紋、金屬等紋理,需要往模型上面貼一層皮,這就是我們常說的 “貼圖”。次世代游戲模型制作是什么?次世代建模需要達到以下兩個尺度:
1更高的模型精度
2基于物理渲染的貼圖質(zhì)量
次世代建模要求增加模型面數(shù),從簡樸粗拙的低模進級為精細復雜的高模,并在貼圖上普遍運用基于物理渲染的PBR材質(zhì),追求更寫實的效果。
一般來說,面數(shù)越多、精度越高的模型,所需要的機能開銷就越大,越輕易造成游戲的“卡死”。但是次世代建模有一套特別的流程,可以平衡精度和流暢度的題目,所以這就是次世代建模的好處。
次世代游戲模型制作是什么?簡樸來說,從玩家的角度講的話,次世代游戲就是畫質(zhì)更高、動作和場景更逼真的新一代游戲。
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