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青島動(dòng)漫設(shè)計(jì)Maya是一個(gè)什么樣的軟件2022-08-23 17:10:36|已瀏覽:2627次
Maya是一個(gè)什么樣的軟件?Maya是目前世界上為出色的三維動(dòng)畫的制作軟件之一,它是Alias|Wavefront公司 在1998年推出的三維制作軟件。雖然相對(duì)于其他老牌三維制作軟件來(lái)說(shuō)Maya的歷史還不是 很久,但Maya憑借其強(qiáng)大的功能、友好的界面和豐富的視覺效果,一經(jīng)推出就引起了動(dòng)畫 影視界和游戲制作界的廣泛關(guān)注,成為高級(jí)的三維制作軟件之一。下面我們來(lái)看看Maya是一個(gè)什么樣的軟件吧。
Maya初主要是為了滿足影視應(yīng)用而研發(fā)的,在問世后不久就在《精靈鼠小弟》、《 恐龍》、《冰河世紀(jì)》以及《THRU THE MOEBIUS STRIP》等這些大片中一展身手。
由于其強(qiáng)大的功能,除了在影視方面的應(yīng)用外,Maya開始在三維動(dòng)畫制作和游戲制作領(lǐng)城嶄露頭角。目前,國(guó)內(nèi)外越來(lái)越多的游戲制作公司采用Maya作為內(nèi)部制作的標(biāo)準(zhǔn)軟件,知名的暴雪公司新組建的制作部門就采用了Maya軟件。
在短短的幾年中Maya“由初的版本發(fā)展到現(xiàn)在的Maya 6.5.同以前的版本相比Maya 6.5有了很大的提高,增加了許多新功能,對(duì)原有功能和界面也進(jìn)行了優(yōu)化。
這些改進(jìn)使 Maya“的動(dòng)畫、誼染和建模的功能得到了很大的提升.同時(shí)也增強(qiáng)了maya的人性化和易操 作性.這樣使得很多動(dòng)畫制作工作者在制作的時(shí)候就可以節(jié)約更多的時(shí)間,可以更加方便快捷的用它來(lái)完成作品。
Maya是一個(gè)什么樣的軟件?但相對(duì)我們的游戲制作而言,maya版本的升級(jí)并沒有帶來(lái)太多制作流程上的變化,所以時(shí)至今日我們依然可以看到很多游戲制作一流的公司仍然在使用比 較老的版本。從這一方面說(shuō)明了在游戲制作中,軟件歸根結(jié)底還是一種工具,而真正起到關(guān)鍵作用的還是制作者。
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