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2022-08-14 15:07:48|已瀏覽:2727次
游戲人物設(shè)計(jì)要點(diǎn)
游戲人物設(shè)計(jì)要點(diǎn)一、設(shè)計(jì)目的
首先,當(dāng)你做任何設(shè)計(jì)時(shí)(包括系統(tǒng),包括數(shù)值)你都應(yīng)該明確一點(diǎn):
“我的設(shè)計(jì)目的是什么。”
這非常重要,甚至是當(dāng)你照搬他人的設(shè)計(jì)時(shí),你也必須明確自己照搬的目的是什么。
而不是“因?yàn)楹玫捻?xiàng)目做了這些所以我們也這么做吧!
這能幫助你明確設(shè)計(jì)是否真得合適,真得能達(dá)到你的預(yù)期。
那么游戲人物對(duì)話的設(shè)計(jì)目的是什么?
1、通過(guò)對(duì)話的形式,較為圓滑地交代游戲目的,為玩家建立目標(biāo)。
2、使作品與其他同類型的游戲(角色)形成差異化。
這一點(diǎn)很好理解。
玩家進(jìn)入游戲后得知道自己是誰(shuí),自己在哪,要去做什么。
你得給玩家一個(gè)在劇情上的追逐目標(biāo)。得告訴他你得敵人是誰(shuí)。
而第二點(diǎn),則是本次話題的重點(diǎn)。
游戲人物設(shè)計(jì)要點(diǎn)二、差異化
我們?cè)谟螒虻闹谱鬟^(guò)程中經(jīng)常會(huì)考慮到這樣的一個(gè)問(wèn)題。
“我的游戲夠不夠有特色!
而不是“我的游戲夠不夠有趣!
因?yàn)椋械某霾视螒蝽?xiàng)目無(wú)疑都是有趣的。
游戲開(kāi)發(fā)畢竟不是什么剛起步的行業(yè),各類玩法與系統(tǒng)在長(zhǎng)久的市場(chǎng)洗禮中早已趨于完善。
什么樣的玩法能夠吸引什么樣的玩家,也不再是什么值得推敲的事情了。
在各家廠商的競(jìng)爭(zhēng)中,你很難拍著胸脯去保證自己的游戲就一定會(huì)比別人家的同類產(chǎn)品有趣的多。
另一方面來(lái)說(shuō),玩家之所以會(huì)去玩游戲也存在著一部分獵奇心理。
來(lái)玩游戲,就說(shuō)明他需要新的刺激。需要感受一些日常的不變中所無(wú)法獲取的經(jīng)驗(yàn)。
這時(shí)候,如果你的游戲能讓他產(chǎn)生“不一樣”的印象。
你就能從無(wú)數(shù)同類型競(jìng)爭(zhēng)品中脫穎而出。
那么,如何讓玩家覺(jué)得你的游戲與別人不一樣,是“特殊”的。這點(diǎn)就變得尤為重要了。
為此,我們?cè)谌宋镌O(shè)計(jì)上,也需要盡可能地滿足這一點(diǎn)。
你要盡可能地讓玩家對(duì)你的人物產(chǎn)生足夠鮮明的印象,讓他們將其與其他類似設(shè)計(jì)的角色區(qū)分開(kāi)來(lái)。
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