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2022-08-05 11:03:25|已瀏覽:2801次
游戲平面設(shè)計師是做什么的?游戲平面設(shè)計師要根據(jù)產(chǎn)品需求,對產(chǎn)品的整體美術(shù)風(fēng)格、交互設(shè)計、界面結(jié)構(gòu)、操作流程等做出設(shè)計。負(fù)責(zé)項目中各種交互界面、圖標(biāo)、LOGO、按鈕等相關(guān)元素的設(shè)計與制作。下面我們具體來看看游戲平面設(shè)計師是做什么的。
游戲平面設(shè)計師是做什么的?
游戲平面設(shè)計分為兩種,一種是原畫,一種是ui交互設(shè)計。原畫著重在角色、場景、它是整個游戲的藝術(shù)原點,需要通過你的筆觸,給后期的制作定性。ui設(shè)計著重于交互,但如何用一以貫之的美感來表達(dá),是很重要的。
而傳統(tǒng)的平面設(shè)計,講求的是商業(yè)化,也就是如何能達(dá)到需求發(fā)起人的期望值。是有公式可循的。不過無論哪種設(shè)計他們都是以平面設(shè)計為基礎(chǔ)發(fā)展而來,所以基礎(chǔ)的平面設(shè)計原理也都是互通的,我們可以看到,學(xué)好平面設(shè)計,你不僅在傳統(tǒng)平面設(shè)計上有一席之地,更可以在其他擴(kuò)展領(lǐng)域有不錯的發(fā)展縱深空間。
游戲平面設(shè)計也不例外,也是根據(jù)產(chǎn)品需求,對產(chǎn)品的整體美術(shù)風(fēng)格、交互設(shè)計、界面結(jié)構(gòu)、操作流程等做出設(shè)計。負(fù)責(zé)項目中各種交互界面、圖標(biāo)、LOGO、按鈕等相關(guān)元素的設(shè)計與制作。能積極與開發(fā)溝通,推進(jìn)界面及交互設(shè)計的最終實現(xiàn)。負(fù)責(zé)軟件界面的美術(shù)設(shè)計、創(chuàng)意工作和制作工作。
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