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青島游戲開發(fā)工程師需要學(xué)什么?

來源:培訓(xùn)無憂網(wǎng) 發(fā)布人:木木

2022-06-30 16:30:57|已瀏覽:1316次

游戲開發(fā)工程師需要學(xué)什么
      青島游戲開發(fā)工程師需要學(xué)什么?無論學(xué)習(xí)什么專業(yè)技術(shù),學(xué)習(xí)的具體內(nèi)容也是學(xué)習(xí)最關(guān)心的問題之一,最近有計劃學(xué)習(xí)游戲開發(fā)的學(xué)習(xí)者在問游戲開發(fā)學(xué)習(xí)的具體課程內(nèi)容,為了方便大家了解,下面詳細(xì)介紹一下。
      游戲開發(fā)工程師需要學(xué)什么?
      根據(jù)游戲類型的不同,所學(xué)的軟件也不一樣。
      中小型游戲大致可分為網(wǎng)頁游戲,flash游戲,小游戲等,基本上都是一些休閑類的傻呆萌的情節(jié)和操作。
      這類游戲開發(fā)相對比較簡單,會 Javascript、HTML、flashcs、Java 就可以進(jìn)行開發(fā)了,語言類主要有 C / C++,匯編語言,著色器語言,腳本語言,高效的開發(fā)語言 C# 或 Java 。
      現(xiàn)在的游戲主要分為三種:
      1、PC 類端游(就是電腦上面運(yùn)行的游戲)
      這類游戲在線人數(shù)多,游戲中要處理的數(shù)據(jù)龐大。所以對服務(wù)器性能要求非常高,一般都是采用C++ 做為開發(fā)語言,C++ 可以直接操作內(nèi)存數(shù)據(jù),與操作系統(tǒng)直接交互,減少數(shù)據(jù)之間的復(fù)制,它運(yùn)行效率高,處理速度快,是很適合這里游戲開發(fā)語言。
      學(xué)習(xí)這種游戲的開發(fā),學(xué)習(xí)的有 C++ 編程,Linux 網(wǎng)絡(luò)編程、TCP/IP 通訊協(xié)議、多線程編程再加數(shù)據(jù)庫。
      PC 類端游戲開發(fā)周期較長。大概需要三年左右的時間。
      2、網(wǎng)頁游戲
      因?yàn)槭蔷W(wǎng)頁游戲,游戲的界面展示依賴于網(wǎng)絡(luò)傳輸,所在在畫面和特效上會次于客戶端游戲很多。和端游類是差不多是一樣的,有些公司之前是做端游的,他們就直接把端游的服務(wù)器架構(gòu)拿來就可以使用,以完成快速開發(fā)。
      3、手機(jī)游戲(主要區(qū)分為安卓和 IOS)
      手機(jī)類游戲目前是最熱門的游戲,很多熱播的電視劇或者電影之后,都會有相同情節(jié)的手游上線。服務(wù)器主流的開發(fā)語言是 C++ 和 Java,但是 C++ 學(xué)習(xí)難度大,開發(fā)速度慢。一般來說我們都是使用Java語言來開發(fā)服務(wù)器。
      游戲開發(fā)工程師需要學(xué)什么?學(xué)習(xí)的先后順序:
      1、首先是C++語言。
      2、只是做windows方面的游戲?qū)W習(xí),可以學(xué)習(xí)下DirectX,這個很方便在windows下做游戲開發(fā)。
      3、如果想制作跨平臺游戲,建議學(xué)習(xí)下opengl/opengles,這是個很強(qiáng)大很專業(yè)的圖形接口,因?yàn)楹芏嗥脚_支持所以適合跨平臺游戲制作使用。
      4、想學(xué)習(xí) 3d 游戲并迅速工作,建議學(xué)習(xí) u3d 引擎、ue 引擎這些游戲引擎,有了以上的基礎(chǔ)學(xué)習(xí)這些引擎也可以理解的更深入,u3d 還會用到 c# 與 js 語言。
      5、做2d游戲,可以使用 cocos2dx 等一些引擎,當(dāng)然你也可以使用上面的 3d 引擎制作 2d 游戲。
      6、然后就是可以深入的研究一些開源的游戲引擎,終極目標(biāo)是可以自己做出一款比較棒的游戲引擎。
      游戲開發(fā)工程師工作內(nèi)容:
      1、了解并致力于游戲總體設(shè)計;
      2、配合主程序完成游戲架構(gòu)及各大功能的設(shè)計、開發(fā)、調(diào)試和其他技術(shù)支持;
      3、負(fù)責(zé)游戲開發(fā)工具和運(yùn)營維護(hù)工具的設(shè)計與開發(fā);
      4、完成游戲服務(wù)器端模塊代碼及相關(guān)文檔的書寫、優(yōu)化對已完成代碼進(jìn)行單元測試;
      5、管理維護(hù)游戲平臺的制作與運(yùn)行;
      6、與團(tuán)隊(duì)其他人員配合,促進(jìn)游戲的改進(jìn)創(chuàng)新。
      游戲開發(fā)工程師崗位職責(zé):
      1、了解并致力于游戲總體設(shè)計;
      2、配合主程序完成游戲架構(gòu)及各大功能的設(shè)計、開發(fā)、調(diào)試和其他技術(shù)支持;
      3、負(fù)責(zé)游戲開發(fā)工具和運(yùn)營維護(hù)工具的設(shè)計與開發(fā);
      4、完成游戲服務(wù)器端模塊代碼及相關(guān)文檔的書寫、優(yōu)化對已完成代碼進(jìn)行單元測試;
      5、管理維護(hù)游戲平臺的制作與運(yùn)行;與團(tuán)隊(duì)其他人員配合,促進(jìn)游戲的改進(jìn)創(chuàng)新。
      6、與團(tuán)隊(duì)其他人員配合,促進(jìn)游戲的改進(jìn)創(chuàng)新。

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