2022-06-08 10:49:32|已瀏覽:410次
動漫設計作為一門獨立的綜合藝術形式已經成為各國鼎力正視的創(chuàng)意文化工業(yè)的重要方面之一,其專門培養(yǎng)影視動畫領域的高素質、專業(yè)技能人才。下面就由小編介紹一下動漫設計與制作就業(yè)方向。
一、動漫設計與制作就業(yè)方向
動漫行業(yè),是文化工業(yè)的重要組成部門,是21世紀具發(fā)展?jié)摿Φ南蜿柟I(yè)。中國動漫工業(yè)巨大的市場被外國動漫產品所占領,原因是海內動漫人才的奇缺。目前我國動漫從業(yè)職員僅有8千多人,均勻學歷為大專,遠遠低于影視動畫人才需求15萬人、游戲動畫人才需求10萬人左右的總量。人才數(shù)目和素質不僅遠遠低于發(fā)達國家,甚至比周邊的韓國少1萬2千人。我國設置動畫專業(yè)的院校近200所,日本僅東京地區(qū)就有動畫學校20多所,韓國動畫學校在首爾有160所之多.
動畫行業(yè)的人才需求量非常大的,一般來說,由于職位、從業(yè)時間等前提的不同,動畫行業(yè)的薪資待遇也會有很大差別,而且毫無疑問在起步階段的待遇都是相對較低的影視殊效行業(yè)在海內的發(fā)展尚處于起步階段,因此就業(yè)職位相對會少一些,不外,廣告領域的殊效制作職位相對會多一些。
動漫人才薪酬區(qū)間分布:
年度薪酬在5萬以上的人數(shù)達到58%,其中薪酬水平在5-10萬范圍內的員工人數(shù)占到35.5%,薪酬水平在10—15萬元的員工人數(shù)為12.2%。有10.3%的人年薪高達15萬元以上,僅有42%的員工年薪在5萬元以內,其中年薪不足4萬元的只有10%。從學歷上看,大學學歷者是從業(yè)職員的主體氣力,本科學歷約占50%,大專學歷約占40%,更關注實際能力。
二、動漫設計專業(yè)就業(yè)方向
1、動畫繪制員:
跟著電腦動畫技術的迅猛發(fā)展,網絡動畫的不斷滲透滲出,F(xiàn)lash動畫也由業(yè)余引入電視制作,加上游戲工業(yè)突飛猛進,動畫繪制是已經成為一個成熟的新職業(yè)。目前我國有制作加工動畫片的公司、工作室上千家,動畫從業(yè)職員上萬人,而動畫繪制員則是其中人數(shù)多、基礎的專業(yè)職員。其主要工作就是領會和貫徹動作設計意圖和技術要求,提高履畫角色造型的繪制、動態(tài)中間圖的繪制以及不同場景的繪制,并將樞紐動作過程連續(xù)繪制完成。
2、三維動畫人才:
這類人才主要工作內容包括做3D動畫和建筑方面的三維效果圖等,像中心電視臺《新聞聯(lián)播》節(jié)目常用的地球旋轉的片頭,以及一些影視作品的片頭等就要用3D來做。三維效果圖就是我們常見的樓盤的效果圖、家庭室內裝修的效果圖等。就業(yè)重點主要是被傳統(tǒng)動畫公司、游戲軟件公司、廣告公司、影視制作公司等相關行業(yè)所急需。
3、動漫設計師:
動漫設計師就是在動畫產品或漫畫產品的設計過程中,憑借豐碩的想像力、堅實的.美術功底和相應的設計軟件應用能力,對所要開發(fā)的產品市場能夠全面了解,進而設計出比較符合受眾口味的高質量的產品的職員。動漫設計本身包含了不同角色的工種,好比前期策劃、導演、編劇、設計、制作等。有以下三個分支:
(1)建筑動畫設計
背靠著中國經濟的支柱工業(yè)——房地工業(yè),建筑動畫設計需求量非常大,而且是個比較新的行業(yè)。建筑動畫就是根據建筑設計師的意圖,利用動畫技術,把一棟建筑或者樓盤景觀制成一個接近真實效果的動畫宣傳片。主要用于建筑的對外宣傳,房地產銷售流動等等。由于房地工業(yè)在海內發(fā)展得非常之快,所以相關的房地產銷售流動也越來越多,對于建筑動畫制作方面的人才需求也是越來越多了。
(2)游戲動漫設計
游戲工業(yè)是互聯(lián)網行業(yè)中獨一盈利模式比較成熟的。游泳行業(yè)是很掙錢的。去幾家大的招聘網站瀏覽一下互聯(lián)網方向的職位情況,可以看到,游戲企業(yè)的招聘職位是最多的,涵蓋游戲制作、游戲美工、游戲策劃、游戲運營、游戲程序開發(fā)等職位。毫無疑問,游戲人才是目前互聯(lián)網需求量最大人才缺口數(shù)目最大的一類人才。因為游戲企業(yè)的利潤水平都比較高,所以薪酬待遇方面,游戲職業(yè)也是很不錯的,一般游戲職位月薪5000以上是沒有題目的,有一定經驗的月薪10000也沒有題目。
(3)影視動畫設計
這個比較好理解,就是介入一些動畫片、片子殊效制作、宣傳片制作等等,可就業(yè)于各種專業(yè)公司的模型師、材質燈光師、渲染師、高級動畫師等。也屬高薪行業(yè)。動畫片子業(yè),特別是3D動畫,在全球發(fā)展得非?,固然目前的動畫片跟國外還有很大的差距,但是國家在鼎力扶植動漫文化工業(yè),這個行業(yè)是很值得期待的。
畢業(yè)生應獲得以下幾個方面的知識和能力:
1)具有較高的審美素養(yǎng),較強的視覺感慨感染能力和視覺表現(xiàn)能力;
2)把握動漫畫的基本原理和基礎理論,并能在實踐中融會貫通;
3)把握動漫畫的各種表現(xiàn)語言和表現(xiàn)技巧,有較強的專業(yè)設計能力和創(chuàng)造能力;
4)能純熟運用計算機進行專業(yè)的輔助設計和創(chuàng)作。
動漫設計與制作就業(yè)方向:
動漫設計與制作專業(yè)學生畢業(yè)后可到影視動漫制作發(fā)行公司、游戲設計制作公司、廣告公司、影視公司、現(xiàn)代傳媒公司、網絡公司、網站編纂、電視臺和出版社等單位從事影視動畫、三維動畫、動周游戲、多媒體產品的設計與制作及平面藝術設計工作。
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