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游戲開發(fā)培訓之設計好異形人物有哪些技巧

來源:培訓無憂網(wǎng) 發(fā)布人:星星

2022-02-07 15:30:35|已瀏覽:127次

設計好異形人物有哪些技巧

       對于游戲角色設計師來說,能親手設計一個亮眼的角色,是很多同學在學習繪畫的時候就有的夢想了。但是,設計說起來容易,做起來卻很難。那具體到如何讓自己的設計更加亮眼,甚至是能夠脫穎而出呢?今天就跟隨一起來學習下吧!

一、局部夸張法
       我們所常見的人,或者動物,身上的結構都是有一個合理的大小范圍的。超出了這個大小范圍,就會帶來意想不到的效果。現(xiàn)實中最典型的例子莫過于刀嘴蜂鳥了——極長的嘴,卻長在小小的身子上,絕對讓很多同學第一眼就忘不了。這就是局部夸張法,即:在不破壞原有結構數(shù)量的基礎上,進行增大或者縮小的變化。
二、置換大法
       人就是人樣,獸就是獸樣,植物就有植物的樣子。大多數(shù)人對于現(xiàn)實生活認知中的慣性,往往會保留到動漫和游戲中。如果我們在設計過程中能大膽突破,對角色的身體進行置換,或許也會有奇效。
三、異物鑲嵌法
       本來是平凡的人物設計,有時在借助了外界充滿個性的物品后,會有不一樣的效果。這種方式和前面的置換法有些容易搞混。不過和置換法最大的不同在于,物體鑲嵌是在不破壞原有大的結構基礎上進行的(當然局部的鑲嵌,肯定是會有些破壞的,但和置換法的程度相比,遠遠要低很多)。
四、結構刪減法
       和置換法不一樣的是,結構刪減法是典型的“管殺不管埋”,只有刪除,沒有添加。單純只對原有的結構進行刪減,比如雙腿變單腿,雙眼變單眼,更有極端的,甚至頭部位置改在身上。
五、復制重復
       重復增添最大的特點,就是往往會讓大家對這個角色有“比常人更加強大的能力”的感覺。

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