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學(xué)習(xí)游戲開發(fā)建模與動畫建模有哪些區(qū)別?

來源:培訓(xùn)無憂網(wǎng) 發(fā)布人:星星

2022-01-30 14:04:41|已瀏覽:191次

學(xué)習(xí)游戲開發(fā)建模與動畫建模有哪些區(qū)別?

       在國家政策的扶持下,動畫和游戲行業(yè)商機(jī)無限。如今,這兩個行業(yè)已經(jīng)成為當(dāng)今社會人們休閑娛樂最為流行的一個部分,高科技的運(yùn)用,使游戲動畫行業(yè)給人們帶來豐富多彩的娛樂體驗(yàn),逐漸成為人們生活中不可分割的重要組成。被譽(yù)為永不過時(shí)的朝陽行業(yè)。關(guān)于動畫建模和游戲建模的區(qū)別,這些你知道嗎?

       動畫建模和游戲建模的區(qū)別一:技術(shù)不同
       做動畫建模使用的模型大多數(shù)是精模,面數(shù)很多。需要的技術(shù)主要是制作精模,還有材質(zhì),有的也需要展UV。做游戲建模需要簡模,模型面數(shù)少,紋理都用各種貼圖來表現(xiàn),所以做游戲模型需要的技術(shù)是制作簡模和畫貼圖,還有展UV這3樣技術(shù)。
       動畫建模和游戲建模的區(qū)別二:模型面數(shù)不同
       做動畫建模的模型面數(shù)很多,一個人物一般會超過10000個面,整個場景多的可以達(dá)到數(shù)千萬個面。做游戲建模模型面數(shù)少,這是因?yàn)橛螒蚴褂玫氖羌磿r(shí)渲染,即每秒鐘需要渲染30張以上的圖片,游戲才不會卡,如果面太多,渲染速度就很慢,游戲就會卡了。
       動畫建模和游戲建模的區(qū)別三:渲染模式不同
       做動畫建模往往是使用渲染平臺,既幾十臺甚至幾百天電腦一起聯(lián)機(jī)渲染。做游戲建模一般是單機(jī)渲染,利用事先渲染好的模型二次重構(gòu)制作。
       以上是整理的關(guān)于動畫建模和游戲建模的區(qū)別的相關(guān)內(nèi)容,請大家參考。

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