2022-01-17 11:54:14|已瀏覽:150次
很多小伙伴在剛學Unity游戲開發(fā)開發(fā)時,由于時間和精力有限,都想知道在學習時算法數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)和Shader哪個更重要?這兩部分知識,哪個在今后的工作中用到的可能會更多一點?今天就和大家說下。
其實看你要針對哪個工作崗位了,雖然圖形程序員和TA非常稀有和珍貴,但是開發(fā)一個游戲的主要工作量都是在解決實際功能的問題上,工程經(jīng)驗同樣很重要,所以上手開發(fā)一個應用了多個引擎功能點的游戲demo,是很不錯的學習方法,實際開發(fā)對技術(shù)的要求,就會引領(lǐng)你上手了。注:尊重原創(chuàng)文章,轉(zhuǎn)載請注明出處和鏈接 http://m.universityresearchassociates.com/news-id-15610.html 違者必究!部分文章來源于網(wǎng)絡由培訓無憂網(wǎng)編輯部人員整理發(fā)布,內(nèi)容真實性請自行核實或聯(lián)系我們,了解更多相關(guān)資訊請關(guān)注游戲開發(fā)頻道查看更多,了解相關(guān)專業(yè)課程信息您可在線咨詢也可免費申請試課。關(guān)注官方微信了解更多:150 3333 6050