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2022-01-11 14:52:07|已瀏覽:147次
可能很多程序員對C++已經(jīng)非常熟悉,但是對命名空間經(jīng)常使用到的地方還不是很明白,這篇文章就針對命名空間這一塊做了一個(gè)敘述。
命名空間在1995年被引入到 c++ 標(biāo)準(zhǔn)中,通常是這樣定義的:命名空間定義了新的作用域。它們提供了一種避免名稱沖突的方法。c++ 中的命名空間通常用于避免命名沖突。盡管命名空間在最近的 c++ 代碼中廣泛使用,但大多數(shù)較舊代碼都不使用此工具。基于對眾多C++項(xiàng)目源碼的探索與研究,總結(jié)出了在這些項(xiàng)目中使用命名空間的一些常見原因。如果在同一個(gè)作用域內(nèi)定義了具有相同名稱的枚舉,C++中的“傳統(tǒng)”枚舉會在其作用域內(nèi)導(dǎo)出枚舉值,可能會導(dǎo)致名稱沖突,在一個(gè)大型項(xiàng)目中,不能保證兩個(gè)不同的枚舉都不會以同名命名。這個(gè)問題在C++ 11中已經(jīng)得以解決,它使用枚舉類,隱式地對枚舉名稱中的枚舉值進(jìn)行定義。
5、隱藏實(shí)現(xiàn)
對于在頭文件中實(shí)現(xiàn)的模板庫,開發(fā)者在調(diào)用時(shí)不需要用到特殊的數(shù)據(jù)類型,因?yàn)樗麄冎粚W⒂诠δ艿膶?shí)現(xiàn),所以對于找到一種適合開發(fā)者調(diào)用庫的方法是很有趣的。在c#中, “internal” 關(guān)鍵字做了這項(xiàng)工作, 但是在c++中,沒有辦法將公有數(shù)據(jù)類型完全對開發(fā)者進(jìn)行隱藏。在模塊中將定義和實(shí)現(xiàn)分離,是由Boost庫開發(fā)者們創(chuàng)建的一個(gè)c++慣用語法,但這些定義必須按照規(guī)則放入到一個(gè)可供開發(fā)者調(diào)用sub-namespace(子命名空間)中。
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