2022-01-02 12:20:46|已瀏覽:177次
1、視覺流的引導(dǎo)
視覺流,就是我們在查看單個界面時的視覺流程。暫且先不考慮手勢的熱區(qū)范圍,單從眼動軌跡來看,眼睛對于物體的關(guān)注本身是有一定的視覺規(guī)律的,比如最簡單的從上到下、從左到右的規(guī)律。但眼睛的視覺流是可以通過對界面控件合理的層級羅列、恰當(dāng)?shù)牟季謥磉M行有效引導(dǎo)的。2、界面簡潔,方便操作
游戲界面要簡潔美觀,避免雜亂,這樣更便于玩家操作,減少使用上的錯誤。這里可以看一下《原神》的處理,界面中大部分功能都收納進二級菜單,在界面布局上更簡潔美觀,給人更清爽的感覺。
3、色彩偏向和色彩層次關(guān)于界面設(shè)計在操作上的難易程度,盡量不要超出大部分游戲玩家的認知范圍,并且要考慮大部分游戲玩家在與游戲互動時的習(xí)慣。以《英雄聯(lián)盟》客戶端為例,整個界面非常簡單,左側(cè)是文字說明,右側(cè)是一個圓環(huán)動效和按鈕。圓環(huán)和“接受”按鈕在顏色和動效上都做了突出設(shè)計,當(dāng)動效開始播放時,會有類似時間倒計時的效果,對用戶進行點擊下方“接受”按鈕的心理暗示。
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