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學(xué)習(xí)游戲特效設(shè)計需要用到的軟件有哪些

來源:m.universityresearchassociates.com 發(fā)布人:星星

2021-12-30 11:10:43|已瀏覽:201次

游戲特效設(shè)計需要用到的軟件

      在游戲中,我們會經(jīng)?吹揭恍┛犰诺挠螒蛱匦,如刀光劍影、地面的破裂、暴風(fēng)雪、雨霧天氣等等。可以說這些游戲特效也是游戲吸引玩家的重要存在。那么這些特效是怎么制作的,要用到哪些軟件呢?

1、圖像處理
      軟件主要是PS,主要是用在圖片的處理,需要熟練掌握PS中的圖層概念及常用濾鏡的使用方法,繪制合適的特效貼圖等。
2、三維動畫及建模
      軟件有3dMax,CINEMA 4D(C4D)以及MAYA、Blender,4個中選一個即可。游戲里面的話3dMax的應(yīng)用是比較廣泛的。使用3dMax,需要能夠獨立完成常見的游戲特效模型,比如升級光柱等,還需要使用3dMax制作三維粒子特效、制作特效模型的動畫效果,這邊會用到Rayfire破碎插件以及Fumefx插件。
3、引擎
       游戲特效用到的引擎通常是Unity3D、UnrealEngine4,主要是使用里面的一些插件,如Shader Forge 、Shader Graph、ASE、Assets Package等等。此外,Unity3D中擁有強大靈活的Shuriken 粒子系統(tǒng)、UnrealEngine4中擁有更強大的Cascade粒子系統(tǒng),可以方便快捷地實現(xiàn)游戲特效中常見的動態(tài)效果,也可以方便地與3ds Max 等軟件進行動畫模型的互導(dǎo)。游戲特效中的模型特效和粒子特效都可以在Unity3D和UnrealEngine4得到解決。
4.粒子特效

       粒子特效,上文中也提到了3dMax軟件、Unity3D和UnrealEngine4是可以設(shè)計粒子特效的,這里再給大家推薦一個做粒子特效的工具:ParticleIllusion。這個工具是專門做粒子動畫特效的,比如火、爆炸、煙霧以及煙花等。以上便是我們特效師常用的幾款軟件,不過軟件只是我們做特效的工具,有了工具才能做特效。

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